近日,海外競技娛樂區(qū)塊鏈平臺(tái)BattleWin搏盈鏈在其官網(wǎng)正式發(fā)布白皮書并宣布發(fā)行其應(yīng)用積分——BATT。BattleWin將致力于解決目前”競猜”類游戲業(yè)中賽果獎(jiǎng)勵(lì)交割困難、公信力缺失、支付成本高等基本問題,并通過建立開源的“競猜”類游戲、“競猜”類游戲開發(fā)者平臺(tái),打造一個(gè)可以廣泛參與的在線“競猜”類游戲和“競猜”類游戲生態(tài)平臺(tái)。BattleWin正式發(fā)布的應(yīng)用積分BATT總數(shù)共50億,總量恒定,永不增發(fā)。
根據(jù)其官方白皮書描述,BattleWin團(tuán)隊(duì)成員以及顧問資歷亮眼,成員畢業(yè)于包括麻省理工,復(fù)旦大學(xué)及臺(tái)灣大學(xué)等全球知名院校,研究方向和職業(yè)涵蓋整個(gè)區(qū)塊鏈競猜行業(yè)的所有要點(diǎn)。創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員在區(qū)塊鏈及數(shù)字資產(chǎn)研究、體育媒體行業(yè),競猜及競猜數(shù)據(jù)服務(wù)行業(yè),以及在量化交易策略開發(fā)等領(lǐng)域均有建樹。而團(tuán)隊(duì)顧問聘請(qǐng)了現(xiàn)為全球數(shù)十家電競俱樂部、賽事、競猜娛樂平臺(tái)提供數(shù)據(jù)服務(wù)的浮冬數(shù)據(jù)創(chuàng)始人殷邦騏以及國際知名電競俱樂部天祿創(chuàng)始人徐斌。
全球競猜市場面臨考驗(yàn)
競猜類游戲行業(yè)經(jīng)過長期發(fā)展,目前已從傳統(tǒng)競猜娛樂過渡到傳統(tǒng)與互聯(lián)網(wǎng)競猜娛樂共存的階段,而隨著互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)的不斷發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)競猜的比重將會(huì)持續(xù)逐步加大。經(jīng)統(tǒng)計(jì),全球競猜類游戲行業(yè)在市場規(guī)模、地區(qū)分布、運(yùn)營合法化、參與人均呈現(xiàn)出新的特點(diǎn)。
從傳統(tǒng)競猜娛樂到互聯(lián)網(wǎng)競猜娛樂,競猜類游戲的交易規(guī)則卻始終沒有發(fā)生變化,仍然保持著原始而經(jīng)典的中心化交易模式。隨著競猜類游戲項(xiàng)目和交易的多元化,競猜獎(jiǎng)勵(lì)無法及時(shí)交割等違約行為,以及中心化交易模式產(chǎn)生的弊端也越來越被使用者所詬病。另一方面,目前雖然市場已出現(xiàn)基于BTC或ETH的數(shù)字通證進(jìn)行支付的競猜類游戲或平臺(tái),由于有大量高頻低量的數(shù)字資產(chǎn)轉(zhuǎn)移場景,導(dǎo)致了該過程中數(shù)字資產(chǎn)支付場景出現(xiàn)手續(xù)費(fèi)高,耗時(shí)長等問題。
BATT的去中心化競猜商業(yè)模型
BattleWin的出現(xiàn)恰恰解決了行業(yè)現(xiàn)存的諸多的痛點(diǎn)。根據(jù)BattleWin白皮書的相關(guān)介紹,首先,其平臺(tái)通過定制化的智能合約實(shí)現(xiàn)各種“競猜”類游戲場景、不同復(fù)雜程度的籌碼交割,杜絕”競猜”類游戲參與者之間的違約風(fēng)險(xiǎn),確保參與各方的利益安全、及時(shí)、暢通地扣除或到達(dá)。其次,BattleWin平臺(tái)使用區(qū)塊鏈技術(shù)作為底層協(xié)議進(jìn)行競猜類游戲開發(fā),保證其游戲數(shù)據(jù)不可篡改,未來還將在后期向游戲開發(fā)者開放區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)以壯大BattleWin生態(tài)體系。BattleWin項(xiàng)目初期階段采用DPOS與POW混合算法作為共識(shí)機(jī)制,而最終將完全使用DPOS機(jī)制取代POW。相較于單一的POW機(jī)制,DPOS提高了區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)的記賬速度,同時(shí)減少了交易手續(xù)費(fèi),使整個(gè)區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)更適合競猜類游戲場景。
據(jù)了解,目前BATT已完成了區(qū)塊鏈底層技術(shù)開發(fā),去年四月,BattleWin的競猜應(yīng)用針對(duì)合作伙伴平臺(tái)用戶開啟了用于體驗(yàn)的部分競猜服務(wù)。早期合作伙伴用戶已可以實(shí)現(xiàn)通過BATT應(yīng)用積分享受BattleWin的部分競猜服務(wù)。
目前,BATT應(yīng)用積分目前可用于BattleWin生態(tài)體系中各種在線競猜類游戲結(jié)算,未來同時(shí)將用于節(jié)點(diǎn)存儲(chǔ)與完成共識(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)消耗,開發(fā)者基于BATT底層協(xié)議進(jìn)行DApp的開發(fā)消耗等。其行業(yè)內(nèi)所擁有的大量用戶以及合作伙伴開發(fā)者將為其帶來極大的流通性。而基于BATT總量恒定不變的基本原則,多個(gè)應(yīng)用場景的消耗與高流動(dòng)性也將足以確保BATT的價(jià)值始終處于一個(gè)持續(xù)增長的狀態(tài)。
基于區(qū)塊鏈的智能合約等底層技術(shù),能讓BATT實(shí)現(xiàn)透明運(yùn)作,交易行為可追溯,交易收益更清晰。這種機(jī)制保證了BATT持有者能夠公平、公正、透明的享受到自己的權(quán)益。(來源:搜狐網(wǎng)科技)